terça-feira, 4 de junho de 2019

SINTOMAS DO VÍCIO EM VÍDEO GAME É IGUAL AO VÍCIO DAS DROGAS

Desde março de 2010, a Santa Casa do Rio de Janeiro tem funcionando um ambulatório que atende jovens viciados em video game. O atendimento tem prioridade para jovens entre 12 e 16 anos que estejam enquadrados dentro do perfil de "dependentes eletrônicos".

Hoje uma gama de aparelhos eletrônicos sofisticados como o Wii, Xbox e Playstation são tão atrativos que acabam gerando nos adolescentes uma frequência diária cada vez mais acentuada, precisando ficar horas a fio diante da televisão jogando videogame. Os especialistas em psiquiatria da infância e adolescência já mostram preocupação porque dependendo do caso, a brincadeira já tem dado mostras que está se tornando um vício com sintomas iguais aos da depedência química.

Segundo o Dr. Fábio Barbirato, Chefe do Setor Infantil da Psiquiatria da Santa Casa de Misericórdia do Rio de Janeiro, há casos de adolescentes e crianças que ficaram quase 24 horas jogando, ou passaram as férias inteiras na casa de praia sem sair da frente do monitor, e por isto o médico explica: "Em casos diagnosticados de compulsão, a criança diminui a tolerância em ficar distante dos jogos eletrônicos. Ela quer jogar cada vez mais".

Segundo o médico, os adolescentes viciados em videogames geralmente apresentam sintomas como aumento da agressividade e fissura, termo que caracteriza a necessidade de estar em contato com os jogos. Com a evolução do quadro, eles vão criando resistência e jogando cada vez mais, deixando de dormir e ir à escola.

“A crise de abstinência é semelhante a dos alcoólatras”, avalia o psiquiatra. “Esses adolescentes ficam irritados quando falta energia elétrica ou quando os pais o proíbem de jogar por causa das notas baixas no colégio. Em alguns casos extremos, eles pegam dinheiro escondido e vão jogar em uma lan house”, diz Barbirato, completando que os pais devem limitar o uso de jogos eletrônicos e Internet em duas horas por dia.

Isto é muito preocupante considerando que um estudo da Academia de Pediatria dos Estados Unidos recomenda que os jovens não fiquem mais de duas horas por dia utilizando computadores ou videogames para fins recreativos.

Dr Fábio Barbirato ressalta que esse tema é pouco discutido no Brasil, nos Estados Unidos e Europa a dependência de jogos eletrônicos e computadores é amplamente discutida e divulgada pela mídia.

O tratamento na Santa Casa de Misericórdia do Rio de Janeiro é feito através de consultas semanais. Os encontros poderão ser realizados em grupo ou individualmente, dependendo da necessidade. Durante o tratamento, os pais também serão orientados sobre como proceder no dia-a-dia para lidar com o assunto.

Os interessados devem ligar para (21) 2533-0118. O hospital fica na Rua Santa Luzia, 206, no Centro do Rio de Janeiro.

Em São Paulo também já existe desde 2007 um programa para atender pessoas viciadas em internet, sob a coordenação do dr. Cristiano Nabuco de Abreu.

O intessado para se inscrever no programa deve acessar um site específico e fazer uma avaliação da dependência na rede. Os “selecionados” são chamados para uma entrevista psicológica e seguem para atendimento individual ou de grupo. Qualquer pessoa pode fazer a inscrição, que é gratuito.

Fatores que indicam a dependência em internet são: aumentar o tempo conectado para ter a mesma satisfação; esforços repetidos para diminuir o tempo de uso da Internet; irritabilidade ou depressão; mentir aos outros a respeito da quantidade de horas conectadas. O tratamento dura 18 semanas e as reuniões ocorrem sempre às quartas-feiras.

Como se vê os jogos eletrônicos vem se tornando um perigo as nossas crianças e adolescentes, e isto não é conversa de lider religioso, são estudos comprovados por renomados cientistas da área. É lógico que como pastor sempre recomendo evitar o abuso, por que tudo o que se torna vício é prejudicial.

Agora, a discrepancia está instalada, se por um lado especialistas e cientistas debatem, discutem e se aprimoram na área de recuperação destas vítimas dos jogos eletrônicos, hoje com sintomas idênticos à dependência química, por outro está prevista o lançamento em dezembro da Bíblia Sagrada para o XBox 360. Informações dão conta que este lançamento trará benefícios para os jogadores de vídeo game mais religiosos porque poderão ler a Bíblia sem ter a "necessidade de desligar o console."

Criado pela editora americana B&H o Bible Navigator custará apenas 5$ na loja virtual da Xbox 360. Com programa de alta definição o aplicativo terá busca palavras e marcação de texto, além de dez temas de aparência da Bíblia do jogador. Apesar de parecer uma vantagem, já que este é o primeiro programa que permite ler a Biblia em um videogame, é muito estranho a declaração do produtor executivo de produtos digitais da B&H, Aaron Linee que afirma "a tecnologia do videogame pode ser usada para estudar as Escrituras em um meio completamente novo, sem contar que a Biblia pode ser levada para pessoas que se sentem mais confortáveis com um joystick do que com um livro".

Há de se condiserar aqui dois fatos importantes, primeiro: o trabalho lúcido, claro e cientifico de homens de bem preocupados com a diminuição da carga horária diante da televisão com jogos no video game, e estes estão de parabéns pela ousadia e coragem do trabalho que já vem apresentando resultados positivos, e segundo: é estarrecedor o fato de se infiltrar a Biblia Sagrada no meio de uma tecnologia que seus jogos versam sobre dispustas sangrentas, mortes, e quando não com estas cenas, com temas que prendem mais e mais o jogador diante do video game, já que são muitas fases as serem superadas.

Se já tem gente tão viciado em video game que fica horas e horas diante de algo que inspira a ociosidade e efeitos colaterais já provados cientificamente, quem sabe um milagre, o que é muito difícil de acontecer, ocorra na instalação de um aplicativo da Bíblia num vídeo game, aproveitando o maior conforto de estar diante de um joystick e quem se aventurar a tal, obedeça as ordenanças que estão em Josué 1:8 ""Não deixe de falar as palavras deste Livro e de meditar nelas de dia e de noite, para que se cumpra fielmente tudo que nele está escrito, e então os seus caminhos prosperarão e será bem sucedido" .

Obs. Esta postagem é baseada em dados coligidos das seguintes Fontes:

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